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국내 주식

애플 비전 프로 관련주 TOP5|급등주 및 전망 총정리

by Sense.

목차

    애플 비전 프로1 출시 당시에는 어땠을까?

    애플 비전 프로 관련 국내 주식에 대한 최근 소식을 말씀드리겠습니다.

    애플 비전 프로는 2024년 2월에 정식 출시되었으나, 높은 가격(약 499만원)과 무거운 무게(600g)로 인해 판매 실적이 기대에 미치지 못했습니다. 출시 초기 예상 판매량이 30~40만대였으나 실제로는 17만대에 그쳤습니다. 이에 애플은 더 저렴하고 가벼운 2세대 비전 프로를 개발 중인 것으로 알려졌습니다.

    애플 비전 프로 관련주는 과거 비전 프로 출시 소식에 따라 급등락을 보였으나, 초기 수요가 얼리어답터와 직원들에게 집중되어 있고 판매 실적이 기대에 미치지 못하면서 주가에 큰 변동이 없거나 오히려 약세를 보인 경우도 있었습니다.

    현재 애플은 비전 프로의 한계를 극복하기 위해 가격과 무게 문제를 개선한 2세대 제품을 개발 중이며, 이에 따라 관련 국내 기업들의 주가도 향후 XR 시장의 성장과 함께 변동될 것으로 전망됩니다.

    기업명 애플 비전 프로 관련주 선정 이유
    뉴프렉스 - XR 산업과 밀접한 연관성
    - 메타 퀘스트3에 FPCB 독점 공급
    - 애플 비전 프로 출시로 XR 시장 활성화 기대
    - UEVR 기술 (PC/콘솔 게임 XR 구현) 보유
    엔피 - XR 콘텐츠 솔루션 개발 기업
    - 국내 최대 규모 XR 스테이지 보유 및 갤럭시 XR 행사 수주 이력
    - 애플 비전 프로 출시로 XR/메타버스 시장 활성화 기대
    - 'XR 메타 커머스 솔루션' 개발
    라온텍 - XR 기기용 마이크로디스플레이 주력 생산
    - AR 글래스용 마이크로디스플레이 솔루션 국내 최초 상용화
    - LCoS 기술 수요 증가 예상
    - 애플 비전 프로 출시로 XR 생태계 활성화 및 기술 주목
    나무가 - 3D 깊이 인식 카메라 모듈 기술(ToF) 보유
    - XR 기기용 ToF 카메라 모듈 글로벌 IT 기업과 공동 개발
    - XR 기기 카메라 모듈 공급 가능성
    자이언트스텝 - XR 콘텐츠 제작 역량 및 기술력 보유
    - 3D 의상 제작 솔루션 '프렛코드' 애플 비전 프로 버전 출시
    - 애플 비전 프로 생태계 적극 참여
    - 3D 센싱 모듈 관련 기술력 보유

    1. 뉴프렉스

    1.1. 애플 비전 프로 관련주로 선정된 이유

    뉴프렉스는 XR(확장현실) 산업과 밀접한 연관성을 가지고 있어 애플 비전 프로 관련주로 주목받고 있습니다. 비록 뉴프렉스가 직접 애플에 부품을 공급하지는 않지만, 메타의 XR 기기 '퀘스트3'에 연성 인쇄회로기판(FPCB)을 독점 공급하고 있습니다. 애플 비전 프로의 출시로 XR 시장이 활성화될 것이라는 기대감이 형성되면서 뉴프렉스는 대장주로 부각되었습니다. 특히 UEVR이라는 PC와 콘솔 게임을 XR로 구현할 수 있는 기술력을 보유하고 있어 XR 업황 성장과 맞물려 주목받고 있습니다.

    1.2. 회사 개요

    뉴프렉스는 1992년 데보라전자라는 이름으로 설립되어 2000년 법인회사로 전환했으며, 2006년 1월 코스닥 시장에 상장했습니다. 본사는 안산에 위치해 있으며, 뉴크리텍(안산), NewFlex Vina(베트남), VINA Newflex(베트남) 등 3개의 자회사를 운영하고 있습니다. 최근에는 생산 효율성을 높이기 위해 국내 생산라인을 축소하고 베트남 생산법인을 중심으로 제품을 생산하는 방향으로 전환하고 있습니다.

    1.3. 주요 사업

    뉴프렉스는 연성인쇄회로 기판(FPCB) 제조 판매사업을 기반으로 메탈 회로 기판(MPCB-LED 용) 사업을 영위하고 있습니다. FPCB는 굴곡성을 가진 필름 형태의 3차원 회로기판으로, 전자제품의 소형화, 경량화, 다기능화 트렌드에 맞춘 주문형 전자부품입니다. 뛰어난 작업성, 내열성, 내곡성, 내화학적 특성으로 인해 거의 모든 전자제품의 핵심부품으로 사용되고 있습니다.

    주요 제품으로는 스마트폰 카메라 모듈용 FPCB, 스마트폰 폴디드 줌 FPCB, 스마트폰 지문인식센서 및 무선충전기 FPCB, XR 기기 카메라 모듈, 전기차 배터리 모듈 등이 있습니다. 현재 매출액 중 스마트폰 카메라 모듈이 가장 높은 비중을 차지하고 있으며, 국내 스마트폰 제조사의 플래그십을 중심으로 공급하고 있습니다.

    1.4. 재무 정보

    구분 (단위: 억원) 2020 2021 2022 2023 2024
    매출액 1,486 1,717 2,603 1,951 1,759
    영업이익 –98 15 179 103 146
    당기순이익 –94 26 144 68 161

    한국IR협의회에 따르면, 2025년 뉴프렉스의 영업이익률은 전년 대비 3.5%포인트 상승한 8.8%로 2010년 이후 최대 수준의 수익성 개선이 전망됩니다. 이는 고정비 절감을 위한 국내 생산라인 축소와 베트남 생산법인 중심의 생산 전환 전략에 따른 결과입니다.

    1.5. 시장 지위

    뉴프렉스는 국내 FPCB 업체 중 3~4등의 기술력으로 평가받고 있습니다. 그러나 경쟁사들의 가동률이 높아 신규 물량을 소화하지 못하는 상황에서 뉴프렉스가 수혜를 받는 현상이 발생하고 있습니다. 특히 삼성전기의 FPCB 내재화 중지 및 재 외주화 정책, 대덕전자의 축소로 인해 뉴프렉스가 시장에서 차지하는 비중이 확대되고 있습니다.

    1.6. 주요 파트너 및 고객사

    뉴프렉스의 주요 고객사로는 삼성그룹의 전자계열사, LG그룹의 전자계열사, 중국의 SUNNY 등이 있습니다. 특히 메타플랫폼스의 자회사인 오큘러스를 통해 메타 XR 기기 '퀘스트 3'에 FPCB를 독점 공급하고 있으며, 이는 뉴프렉스의 성장 모멘텀으로 작용하고 있습니다.

    1.7. 관련 프로젝트 및 기술

    뉴프렉스는 현재 전기차 배터리용 FPCB와 자동차 카메라용 FPCB를 생산·개발 중입니다. 국내 셀 메이커 1차 벤더업체들과 글로벌 완성차에 공급할 수 있는 전기차 배터리용 FPCB 프로젝트 20건 이상을 추진하고 있습니다. 또한 전기차 배터리셀을 안정적으로 연결하기 위한 와이어링 하네스를 FPCB로 대체하는 기술을 개발했습니다.

    UEVR 기술은 전통적인 게임을 가상현실로 변환하는 도구로, 사용자에게 게임 속으로 들어간 것 같은 몰입감을 제공합니다. 이 기술은 XR 시장의 확대와 함께 뉴프렉스의 주요 성장 동력으로 작용할 것으로 기대됩니다.

    1.8. 향후 전망

    뉴프렉스는 향후 전장용 FPCB 사업을 중장기 캐시카우로 발전시킬 계획입니다. 증가하는 전장용 FPCB 수요에 대응하기 위해 2025년 말 베트남 유휴부지에 신규 공장을 증설할 예정이며, 2026년 이후 전장용 FPCB 생산능력은 연간 매출액 기준 500억원 수준에 달할 전망입니다.

    또한 XR 관련 매출액은 2025년 처음으로 300억원을 돌파할 것으로 예상됩니다. 특히 MR(혼합현실)은 가상현실(VR)과 달리 헬스케어, 교육, 의료, 국방 등 B2B 시장에서도 활용도가 높아 뉴프렉스의 사업 다각화에 기여할 것으로 기대됩니다.

    효율화된 비용 구조와 생산능력 확대를 통해 2025년 예상 실적은 매출액 2062억원, 영업이익 182억원으로 실적 모멘텀이 지속될 전망입니다. 스마트폰 시장의 부진에도 불구하고 XR 기기와 전기차 배터리 분야로의 사업 확장을 통해 안정적인 성장을 이어갈 것으로 예상됩니다.

    2. 엔피

    엔피(NP)는 대한민국의 XR 콘텐츠, 브랜드 서비스 기업으로, 본사는 서울 강남구 도산대로 128에 위치해 있습니다. 현재 백승업, 최지훈이 대표이사를 맡고 있습니다.

    2.1. 애플 비전 프로 관련주로 선정된 이유

    엔피는 XR 콘텐츠 솔루션 개발 기업으로, 메타버스 관련주로 분류되어 있습니다. 직접적으로 애플 비전프로에 부품을 공급하지는 않지만, 국내 최대 스케일의 XR 스테이지를 보유하고 있으며 갤럭시 XR 행사를 수주한 이력이 있습니다. 애플 비전프로 출시로 인해 XR, 메타버스 시장이 활성화될 것이라는 기대감으로 관련주로 선정되었습니다. 특히 XR 기술과 라이브 커머스를 결합한 'XR 메타 커머스 솔루션'을 개발하는 등 확장현실 기술 분야에서 두각을 나타내고 있어 비전프로와 같은 XR 기기 확산의 수혜를 받을 것으로 예상됩니다.

    2.2. 회사 개요

    엔피는 2006년 황명은 현 부대표가 창업한 회사로, 설립 당시 '판컴서울'이란 상호에서 현재의 상호인 '엔피'까지 총 5회 상호변경을 했습니다. 2021년 8월 20일 코스닥 시장에 상장되었으며, 현재 주요 주주로는 위지윅스튜디오(외 3인)가 22.45%, 황명은이 8.63%의 지분을 보유하고 있습니다.

    2.3. 주요 사업

    엔피는 오프라인 브랜드 경험(BE) 광고부터 OTT 플랫폼을 통한 온라인 영상 콘텐츠 제작 및 송출, 그리고 XR 기반의 실감형 콘텐츠를 제작하는 크리에이티브 콘텐츠 기업입니다. 동사의 사업부문은 브랜드 경험이 이뤄지는 장소와 광고의 형태에 따라 오프라인 BE, 온라인 BE, XR 콘텐츠 3가지로 구분됩니다. 매출 비중은 오프라인 BE 46.81%, 디지털마케팅 43.95%, XR 콘텐츠 5.06%, 온라인 BE 3.71%, 기타 0.47%로 구성되어 있습니다.

    연결대상 자회사로는 리얼피치(지분율 59.1%), 엔피C&C(지분율 82.7%), 펜타브리드(지분율 50.5%)가 있으며, 각각 XR 콘텐츠 전문 제작, K-POP 글로벌 콘서트 및 해외 광고 관리, 디지털 마케팅 광고 업무를 담당하고 있습니다.

    2.4. 재무 정보

    구분 (단위: 억원) 2020 2021 2022 2023 2024
    매출액 226 249 398 353 296
    영업이익 37 9 –10 –37 –41
    당기순이익 29 –108 –13 –30 –8

    2.5. 시장 지위

    엔피는 XR 콘텐츠 분야에서 국내 주요 기업 중 하나로, 특히 XR 기술을 활용한 브랜드 경험 분야에서 경쟁력을 갖추고 있습니다. 2018년 평창 동계올림픽 개/폐회식 총괄 제작, 연출 업체로 선정되어 국내외에 이름을 알렸으며, 삼성전자의 '갤럭시 언팩' 행사를 국내 기업 최초로 XR 기술을 활용해 진행한 바 있습니다. 또한 'CES 2022' 삼성전자 키노트에서는 최초로 XR 라이브 쇼를 진행하는 등 굵직한 레퍼런스를 확보하고 있습니다.

    2.6. 주요 파트너 및 고객사

    엔피는 삼성전자, 현대, 기아, 대형 게임사 등 국내외 대기업과 협력하고 있습니다. 또한 네이버, 와이지엔터테인먼트, 넥슨, 컴투스, 위지윅스튜디오 등과 연합하여 합작법인 'YN C&S'를 설립했습니다. 해외 파트너로는 싱가포르의 비라이브 테크놀로지(BeLive Technology), AUX 미디어 그룹, 필리핀의 윌브로 엔터테인먼트, 말레이시아의 HYPP, 프레임모션, 홍콩의 DBIS 등이 있습니다.

    2.7. 관련 프로젝트 및 기술

    엔피는 XR 기술과 라이브 커머스를 결합한 'XR 메타 커머스 솔루션'을 개발했습니다. 이는 기존 세트를 디지털 그래픽으로 대체해 친환경적인 제작 환경과 실시간 인터랙션, 리얼타임 엔진 콘텐츠를 활용한 몰입감 넘치는 공간 구성으로 새로운 쇼핑 경험을 제공하는 메타버스형 쇼핑 솔루션입니다.

    주요 프로젝트로는 2018년 평창 동계올림픽 개/폐회식, 제20대 대통령 취임식 XR 콘텐츠 제작, 삼성전자 갤럭시 언팩 행사, CES 2022 삼성전자 키노트 XR 라이브 쇼, 필리핀 코스메틱 브랜드 BYS와 K팝 그룹 엔하이픈의 광고 캠페인, 필리핀 건설사 SMDC의 연간 광고 캠페인 등이 있습니다.

    2.8. 향후 전망

    엔피는 XR 콘텐츠 제작 사업의 영역을 확대하고 있습니다. 기존에는 광고·마케팅 영역에 한정했다면, 앞으로는 XR을 즐길 수 있는 헤드셋인 XR HMD(헤드 마운티드 디스플레이)를 통해 이용할 수 있는 앱 콘텐츠 개발에 나설 예정입니다. 또한 글로벌 시장 진출을 가속화하고 있으며, XR 솔루션, 광고 캠페인, 브랜드 익스피리언스 등 다양한 분야로 사업을 확장하고 있습니다.

    애플 비전프로와 같은 XR 기기의 출시로 인해 XR, 메타버스 시장이 활성화될 것으로 예상되며, 이에 따라 엔피의 XR 콘텐츠 수요도 증가할 것으로 기대됩니다. 온라인 브랜드 경험(BE)과 XR 콘텐츠에 대한 수요 상승과 함께 엔데믹에 따른 오프라인 BE 사업 회복으로 수익 개선이 전망됩니다.

    3. 라온텍

    라온텍(LAONTECH Ltd.)은 마이크로 디스플레이 분야에서 활동하는 기업으로, 특히 증강현실(AR) 글래스와 차량용 헤드업 디스플레이(HUD) 기술 개발에 주력하고 있습니다.

    3.1. 애플 비전 프로 관련주로 선정된 이유

    라온텍은 AR, VR, MR(XR) 등에 사용되는 마이크로디스플레이를 주력으로 생산하고 있어 애플 비전프로 관련주로 주목받고 있습니다. 특히 라온텍은 AR 글래스에 사용되는 마이크로디스플레이 솔루션을 국내 최초로 상용화한 기업으로, 업계에서는 초기 AR 시장에서 라온텍이 개발한 LCoS(액정 온 실리콘) 기술의 수요가 증가할 것으로 예상하고 있습니다. 애플 비전프로의 출시로 XR 기기 생태계가 활성화되면서 라온텍의 기술이 더욱 주목받게 되었습니다.

    3.2. 회사 개요

    라온텍은 2010년 9월 1일에 설립되었으며, 현재 이승탁 대표이사가 이끌고 있습니다. 본사는 충남 아산시 둔포면 아산밸리로 132(아산 테크노밸리 공단)에 위치하고 있으며, 약 27명의 임직원이 근무하고 있습니다. 라온텍은 세계 초소형 디스플레이와 반도체 솔루션을 제공하는 기업으로, 반도체 웨이퍼 위에 초소형이면서 고해상도의 디스플레이를 구현하는 기술을 보유하고 있습니다.

    3.3. 주요 사업

    라온텍의 주요 사업은 크게 세 가지 분야로 나눌 수 있습니다:

    1. 마이크로 디스플레이 솔루션: LCoS(액정 온 실리콘), 마이크로 OLED(OLEDoS), 마이크로 LED(LEDoS) 등의 마이크로디스플레이 기술 개발 및 생산
    2. AR 글래스 기술: 증강현실 안경용 마이크로디스플레이 개발 및 공급
    3. 차량용 헤드업 디스플레이(HUD): 자동차 OEM/Tier1 업체를 대상으로 차세대 차량용 AR 헤드업디스플레이 기술 개발 및 공급

    라온텍은 국내에서 유일하게 마이크로 디스플레이 팹리스 기업으로서, 웨이퍼와 액정(LC) 및 OLED 등을 설계하고 반도체 파운드리 및 디스플레이 패널 업체를 통해 위탁 생산하여 양산하고 있습니다.

    3.4. 재무 정보

    구분 (단위: 억원) 2020 2021 2022 2023 2024
    매출액 58 58 109 107 89
    영업이익 –1 –16 3 –22 –70
    당기순이익 –29 –32 6 –71 –65

    3.5. 시장 지위

    라온텍은 LCoS 기술을 바탕으로 200여 개의 고객사를 확보하여 마이크로 디스플레이 시장에서 선도적인 위치를 차지하고 있습니다. 특히 LCoS 양산 경험을 바탕으로 OLEDoS와 LEDoS 기술력까지 확보하여 마이크로 디스플레이 분야에서 경쟁력을 갖추고 있습니다. 라온텍은 초소형 사이즈의 고해상도 기술 구현이 가능한 LCoS를 주력으로 생산하고 있으며, 최근에는 2.15 μm의 샘플 개발까지 완료했습니다.

    3.6. 주요 파트너 및 고객사

    라온텍의 주요 고객 및 파트너사는 다음과 같습니다:

    1. 글로벌 AR/VR 기기 제조사: 증강현실 안경용 마이크로디스플레이 공급
    2. 자동차 OEM/Tier1 업체: 차세대 차량용 AR 헤드업디스플레이 공급
    3. 광통신 장비 제조사: 광학 모듈용 솔루션 제공
    4. 플레이나이트라이드: 11억 원 규모의 마이크로LED 백플레인 웨이퍼 공급 계약 체결
    5. 유럽 자동차 부품업체: 38억 원 규모의 차량용 마이크로디스플레이 기술 개발 계약 체결
    6. 글로벌 고객사: 2024년 7월 28억 원 규모의 LEDoS 백플레인 웨이퍼 계약 체결

    3.7. 관련 프로젝트 및 기술

    라온텍은 다양한 첨단 기술 프로젝트를 진행하고 있습니다:

    1. 포비티드 렌더링 디스플레이 기술: 사용자의 시선 추적을 통해 고해상도 이미지를 필요한 부분에만 제공하는 기술로, 전체 시스템의 전력 소모를 줄이는 데 기여합니다. 이 기술은 최근 특허 출원을 완료했습니다.
    2. 마이크로 디스플레이 측정 및 생산 장비 개발: 고성능 마이크로 디스플레이를 위한 측정 및 생산 장비 개발에 중점적으로 투자하고 있습니다.
    3. 홀로그래피 기술: 차량용 디스플레이에 홀로그래피 기술을 활용하여 멀티 초점과 더 넓은 시야각을 제공하는 기술을 개발하고 있습니다.

    3.8. 향후 전망

    라온텍은 AR 글래스 시장과 차량용 HUD 시장의 성장에 따라 더욱 발전할 것으로 전망됩니다. 특히 애플 비전프로를 필두로 XR 기기 시장이 확대되면서 라온텍의 마이크로 디스플레이 기술에 대한 수요가 증가할 것으로 예상됩니다.

    김보은 라온텍 대표는 "내년에는 현재 진행 중인 프로젝트들이 시장에 본격 출시되면서 매출이 크게 증가할 것"이라며, "AR 글래스 시장의 본격적인 개화와 함께 흑자전환을 이룰 수 있을 것으로 기대된다"고 밝혔습니다.

    단기적으로는 AR 글래스와 차량용 디스플레이 매출이 비슷한 수준이겠지만, 장기적으로는 AR 글래스 쪽의 매출이 더 커질 것으로 예상됩니다. 라온텍은 현재 재무적으로 안정적인 상태이며, 필요시 투자 자금을 확보하기 위한 준비도 하고 있어 향후 성장 가능성이 높은 기업으로 평가받고 있습니다.

    4. 나무가

    나무가(NAMUGA Co., Ltd.)는 2004년 10월 14일에 설립된 카메라 모듈 제조 전문 기업으로, 코스닥 시장에 상장되어 있으며 종목코드는 190510입니다.

    4.1. 애플 비전 프로 관련주로 선정된 이유

    나무가는 3D 깊이 인식 카메라 모듈 기술을 보유하고 있어 애플 비전 프로와 같은 XR(확장현실) 기기 관련주로 주목받고 있습니다. 특히 ToF(Time of Flight) 기술을 지니고 있으며, XR 기기에 적용할 ToF 카메라 모듈을 글로벌 IT 기업들과 공동개발하고 있습니다. 최신 XR 기기에는 10개 이상의 카메라가 탑재될 것으로 예상되는데, 이 중 나무가는 최소 2개의 카메라 모듈을 공급할 수 있는 역량을 갖추고 있습니다.

    4.2. 회사 개요

    나무가는 2004년 설립 이래 고품질의 카메라 모듈을 제조하여 스마트폰을 비롯한 다양한 소비자 전자 제품에 제품을 공급하는 기업입니다. 현재 본사는 경기도 성남시 분당구 판교테크노밸리에 위치해 있으며, 베트남에 주요 생산 시설을 두고 있습니다. 나무가의 최대주주는 모기업인 드림텍으로 35.41%의 지분을 보유하고 있습니다. 나무가는 자율 주행 및 AI 기술 솔루션 기업인 드림텍 그룹의 핵심 계열사로서 그룹사 간 협력 및 기술 시너지를 통해 AI 및 자율주행 로봇 솔루션 개발 등 그룹의 비전을 실현하는 데 중요한 역할을 수행하고 있습니다.

    4.3. 주요 사업

    나무가의 주요 사업은 크게 다음과 같습니다:

    1. 스마트폰 카메라 모듈: Single, Dual, Triple 및 Auto Focus, Fixed Focus 등 다양한 타입의 스마트폰용 고화질(8M~108M) 카메라 모듈을 개발 및 제조합니다.
    2. 3D 센싱 모듈: ToF(Time of Flight), Stereo Vision 등의 3D 센싱 기술을 활용한 모듈을 개발하여 AR/VR, 자율주행 로봇, 홈 IoT 등 다양한 분야에 제품을 공급합니다.
    3. OIS(Optical Image Stabilization) 액츄에이터: 고성능/가격 경쟁력을 갖춘 하이브리드 타입의 OIS 액츄에이터 부품을 설계 및 제조합니다. 스프링과 볼 가이드 방식을 접목한 하이브리드 기술로, 세라믹 볼로 자동초점 기능을 구현하고 스프링을 통해 손 떨림을 보정하는 방식입니다.
    4. 자율주행차용 센싱 모듈: 글로벌 자동차 고객사들을 대상으로 자율주행차용 Flash LiDAR 센싱 모듈을 개발 및 공급합니다.

    4.4. 재무 정보

    구분 (단위: 억원) 2020 2021 2022 2023 2024
    매출액 5,118 5,029 5,193 3,656 4,504
    영업이익 –23 230 324 227 209
    당기순이익 –79 160 313 235 261

    나무가는 2027년까지 매출 6,000억원 이상을 달성한다는 목표를 세우고 있으며, 신사업 비중을 25~30%까지 끌어올릴 계획입니다.

    4.5. 시장 지위

    나무가는 국내 카메라 모듈 제조 분야에서 선도적인 위치를 차지하고 있으며, 특히 3D 깊이 인식 카메라 모듈 분야에서는 국내 유일의 기업으로 평가받고 있습니다. 또한 글로벌 IT 기업들과의 협력을 통해 국제 시장에서도 입지를 넓혀가고 있습니다.

    4.6. 주요 파트너 및 고객사

    나무가의 주요 고객사는 삼성전자로, 매출의 약 99%가 삼성전자를 통해 발생하고 있습니다. 삼성전자의 1차 협력업체로서 스마트폰, 태블릿, 노트북 등에 카메라 모듈을 공급하고 있습니다.

    또한 다음과 같은 글로벌 기업들과 전략적 파트너십을 맺고 있습니다:

    1. 인피니언 테크놀로지스: 2025년 1월, 글로벌 반도체 리더인 인피니언과 파트너십 MOU를 체결하여 ToF 센서와 3D 비전 카메라 모듈 기술 협력을 강화하고 있습니다.
    2. 루모티브(Lumotive): 미국의 자율주행 공간 센싱 기술 분야 전문 팹리스와 전략 협력 계약을 체결하여 AI 빅테크향 프로젝트를 진행 중입니다.
    3. 복셀센서(VoxelSensor): 동공 추적 및 3차원 영상 센서 전문 기업과 상호 독점적 협력과 공급 MOU를 체결했습니다.
    4. 인텔(Intel): 인텔과 원스 테크놀로지가 공동 개발한 차세대 보안 인증 게이트 시스템에 3D 카메라 솔루션을 공급하고 있습니다.
    5. JISSO: 일본의 특수의료기기 전문 연구 기업과 수술용 의료기기 인식 장치 개발 및 공급에 대한 MOU를 체결했습니다.

    4.7. 관련 프로젝트 및 기술

    나무가는 다양한 첨단 기술 프로젝트를 진행하고 있습니다:

    1. 3D ToF 센싱 기술: 빛이 물체에 반사되어 돌아오는 시간을 측정하여 거리를 계산하는 ToF 방식의 3D 센싱 기술을 개발하고 있습니다. 이 기술은 AR/VR, 자율주행, 보안, 바이오메디컬 등 다양한 분야에 적용될 수 있습니다.
    2. 하이브리드 OIS 액츄에이터: 스프링과 볼 가이드 방식을 접목한 하이브리드 OIS 기술을 개발하여 2023년 하반기부터 양산을 시작했습니다.
    3. LiDAR 센서: 루모티브와 협력하여 디지털 빔 스티어링 칩을 적용한 LiDAR용 광원 기술을 개발하고 있습니다. 이 기술은 원거리 센싱 기술인 dToF 센서카메라의 원거리 탐지 거리범위와 정밀도를 극대화할 수 있습니다.
    4. VOR-SI(Vision on Object Recognition - Surgical Instrument): 일본 JISSO사와 함께 수술용 의료기기 인식 장치를 개발하고 있습니다. 이 기술은 이미지 센서 및 X-Ray 등의 첨단 인식 모듈을 활용하여 마이크론 단위로 사물을 초정밀 인식하는 기술입니다.

    4.8. 향후 전망

    나무가는 기존의 스마트폰 카메라 모듈 사업에서 벗어나 사업 다각화를 추진하고 있습니다. 특히 △증강현실(AR)·가상현실(VR) △모빌리티 △보안 △바이오메디컬 시장으로 사업을 확장하고 있으며, 카메라 기반 센싱 기술을 이들 4개 분야에 적용하여 2027년 매출 6,000억 이상을 달성한다는 목표를 세우고 있습니다.

    또한 스마트폰 카메라 모듈의 매출 비중이 99%에 달했던 것을 2027년까지 신사업 비중을 25~30%까지 끌어올리는 것을 목표로 하고 있습니다. 특히 3D 센싱 모듈의 상대적 고수익성과 높은 확장현실 시장 성장성을 감안했을 때, 나무가의 3D 센싱 제품의 본격적인 공급 확대와 함께 실적 성장과 멀티플 확장 가능성이 기대됩니다.

    삼성전자가 연내 'XR 플랫폼'을 공개한다고 예고한 가운데, 나무가는 XR용 3D 센싱 모듈을 삼성전자에 납품하고 있어 이에 따른 수혜가 예상됩니다. 또한 글로벌 IT 기업들과의 협력을 통해 고객 기반을 확대하고 있어 향후 성장 가능성이 높게 평가되고 있습니다.

    5. 자이언트스텝

    5.1. 애플 비전 프로 관련주로 선정된 이유

    자이언트스텝은 XR(확장현실) 콘텐츠 제작 역량과 기술력을 바탕으로 애플 비전프로 관련주로 주목받고 있습니다. 특히 3D 의상 제작 솔루션인 '프렛코드(PRETCOORD)'의 애플 비전프로 버전을 출시하며 시장의 관심을 받았습니다. 이 솔루션은 패션 디지털화와 메타버스 기술을 결합한 것으로, 자이언트스텝이 애플 비전프로 생태계에 적극적으로 참여하고 있음을 보여줍니다. 또한 자이언트스텝은 애플 비전 프로에 탑재되는 3D 센싱 모듈과 관련된 기술력을 보유하고 있어 XR 관련주 대장주로 분류되고 있습니다.

    5.2. 회사 개요

    자이언트스텝은 2008년 7월 설립되어 2021년 3월 코스닥에 상장한 AI 기반 리얼타임 콘텐츠 솔루션 전문 기업입니다. 하승봉, 이지철 공동대표이사 체제로 운영되고 있으며, 서울 강남구 학동로에 본사를 두고 있습니다. 최대주주는 공동대표이사인 하승봉으로 지분 38.11%를 보유하고 있습니다. 자이언트스텝은 국내에서 유일하게 디즈니 Audit, 넷플릭스 4K 기술 보안평가프로그램을 모두 통과한 VFX 기업으로서 기술력을 인정받고 있습니다.

    5.3. 주요 사업

    자이언트스텝의 주요 사업은 크게 세 가지 영역으로 나눌 수 있습니다:

    1. 광고 VFX: 시각특수효과를 활용한 광고 콘텐츠 제작으로, 전체 매출의 약 70%를 차지하는 핵심 사업입니다.
    2. 영상 VFX: 영화, TV 등 다양한 미디어를 위한 시각특수효과 제작 서비스를 제공합니다.
    3. 리얼타임 콘텐츠 제작: 실시간 렌더링 엔진을 활용한 콘텐츠 제작으로, 하이브리드 리얼타임 렌더링 솔루션, 버추얼 프로덕션 솔루션, 리얼타임 버추얼 캐릭터 솔루션 등이 포함됩니다.

    이 외에도 자이언트스텝은 메타버스, XR 콘텐츠, AI 아트 프로젝트 등 다양한 분야로 사업을 확장하고 있습니다.

    5.4. 재무 정보

    구분 (단위: 억원) 2020 2021 2022 2023 2024
    매출액 202 332 406 423 501
    영업이익 –15 –29 –179 –261 –173
    당기순이익 –14 –35 –123 –246 –271

    최근 몇 년간의 실적을 살펴보면, 매출은 꾸준히 증가하는 추세를 보이고 있으나 영업이익은 적자를 기록하고 있습니다. 2024년 상반기에는 매출이 전년 동기 대비 36% 증가했으며, 영업손실은 31.1% 감소하는 등 실적 개선 움직임을 보이고 있습니다. 주요 매출 구성은 광고VFX, 영상 VFX, 리얼타임콘텐츠 매출(75.35%), 영상 콘텐츠 매출(17.15%), 방송장비 관련 매출(약 7%) 등으로 이루어져 있습니다.

    5.5. 시장 지위

    자이언트스텝은 국내 VFX 및 리얼타임 콘텐츠 시장에서 선도적인 위치를 차지하고 있습니다. 특히 메타버스와 XR 기술 분야에서 차별화된 기술력을 바탕으로 경쟁력을 갖추고 있습니다. 국내 주요 경쟁사로는 덱스터스튜디오, 위지윅스튜디오, 브이에이코퍼레이션 등이 있습니다. 자이언트스텝은 미국 법인인 GIANTSTEP Studios Inc.를 통해 글로벌 시장에도 진출하여 활동 영역을 확장하고 있습니다.

    5.6. 주요 파트너 및 고객사

    자이언트스텝은 국내외 유수의 기업들과 협력 관계를 맺고 있습니다:

    • 국내: 제일기획, 이노션, 대홍기획 등의 광고대행사, 삼성전자, 현대차, 네이버, SM엔터테인먼트 등
    • 해외: 디즈니, 넷플릭스, 구글, NBC유니버설 등 글로벌 콘텐츠 제작사

    특히 네이버와는 전략적 파트너십을 통해 미래형 콘텐츠 제작에 협력하고 있으며, SM엔터테인먼트와는 세계 최초의 유료 XR 콘서트인 'Beyond LIVE'를 성공적으로 진행한 바 있습니다.

    5.7. 관련 프로젝트 및 기술

    자이언트스텝은 다양한 혁신적인 프로젝트를 진행하고 있습니다:

    1. 빈센트 프로젝트: 언리얼 엔진을 활용한 디지털 휴먼 개발 프로젝트로, 실시간으로 반응하고 대화하는 디지털 휴먼 기술을 선보였습니다.
    2. 프렛코드(PRETCOORD): 애플 비전프로용 3D 의상 제작 솔루션으로, 패션 산업의 디지털 전환을 지원합니다.
    3. 오토모티브 II: 언리얼 엔진을 활용한 포토리얼리스틱 수준의 자동차 비주얼 구현 프로젝트입니다.
    4. 남산XR스튜디오: XR 콘텐츠 제작을 위한 전문 스튜디오를 구축하여 운영하고 있습니다.
    5. AI 아트 프로젝트: 다양한 아티스트와 협업하여 AI 기술을 활용한 예술 프로젝트를 진행하고 있습니다.

    5.8. 향후 전망

    자이언트스텝은 메타버스, XR, AI 기술을 중심으로 한 실감형 콘텐츠 시장의 성장과 함께 발전할 것으로 전망됩니다. 특히 다음과 같은 방향으로 사업을 확장할 계획입니다:

    1. 글로벌 시장 확대: 미국 법인을 통한 해외 시장 진출을 더욱 강화할 예정입니다.
    2. 다양한 HMD 기기 지원: 애플 비전프로뿐만 아니라 HTC VIVE 등 다양한 HMD 기기에 솔루션을 제공하여 XR 시장에서의 입지를 확고히 할 계획입니다.
    3. 아티스트 IP 활용 비즈니스: 다양한 아티스트와의 협업을 통해 온·오프라인 협업 비즈니스를 확장할 예정입니다.
    4. AI 기반 콘텐츠 개발: AI 기술을 활용한 새로운 형태의 콘텐츠 개발에 주력하여 기술 경쟁력을 강화할 계획입니다.

    다만, 지속적인 영업손실과 낮은 매출 성장성은 해결해야 할 과제로 남아있습니다. 자이언트스텝이 기술력과 창의력을 바탕으로 실적 개선에 성공한다면, 메타버스와 XR 시장에서 더욱 주목받는 기업으로 성장할 수 있을 것으로 보입니다.

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    이 글에 포함된 내용은 투자 권유가 아니며 오직 참고용으로만 이용하시기 바랍니다. 여기에 언급된 주식이나 금융 상품은 고위험을 수반할 수 있으며, 투자 결정은 개인의 책임 하에 신중히 이루어져야 합니다.

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